Runway推出App Studio:用自然语言零代码搭建创意应用
Runway称,用户可在对话中描述所需工具,App Studio会自动生成带界面的应用,调用品牌的Brand Kits与Workflows生成图像、视频和音频;该功能已向所有付费套餐开放,费用从现有Runway积分余额中扣除。
AI解读:App Studio面向的是把团队内已有的创作流程固化成工具。Runway在发布说明中称,某个成员摸索出的模型、参考素材和提示词设置,此前通常只存在于个人手里,其他人要么等他帮忙,要么得到不同结果;App Studio让这些设置变成一个带简单输入界面的应用。
使用条件有几项硬约束:应用只能调用Runway的图、视频、音频模型,以及账户内的Brand Kits、Workflows、Assets和References;发布不需要API密钥或单独搭建托管。应用默认仅创建者可见,Team和Enterprise客户可分享给指定同事、项目或整个工作区。
计费边界由Runway说明:App Studio包含在所有付费套餐中,无需额外购买;搭建、运行和托管都消耗现有Runway积分,每个应用会显示用量。公开分享的应用,访客用自己的积分生成,输出归访客并存入其Assets;创建者可选择生成物进入私有、项目或工作区。
企业管控方面,Runway称应用沿用账户现有的模型控制,管理员在后台禁用的模型会在每个应用中同样禁用;管理员可按工作区关闭App Studio,并决定是否允许公开链接。企业版应用链接要求用已有Runway账户登录。
早期客户案例来自Runway自述:建筑事务所KPF用App Studio做了一个把设计渲染图转成动态视频的应用。KPF副董事Andy Christoforou在Runway提供的表述中说,这让工作室的每位设计师都能用上团队自建工具,而不只是少数专家。其余案例均未给出量化效果。
Runway发布App Studio,称用户用自然语言描述想要的创意工具后,系统会生成一个带独立界面的自定义应用,用品牌素材和预设工作流生成图像、视频与音频。Runway表示,该功能不需要写代码,已包含在所有付费套餐中,不需要额外购买或加购。
App Studio同时提供一批内置应用,包括Character Swap、AutoComp、Product Portfolio、3D Camera Control、Precise Edit和Runway Pro,用户可直接使用或在其基础上改写。
据Runway说明,应用可以调用账户内的Brand Kits、Workflows、Assets和References,并沿用账户原有的模型控制;发布应用不需要API密钥、托管配置或额外基础设施。
搭建方式与分享范围
Runway称,如果用户已有一个能产出目标结果的Agent会话或Workflow,可以一键将其转成应用,锁定提示词、模型链和设置,只向同事暴露必要的输入项。也可以从零开始,用自然语言描述应用并反复修改,每次改动在发布前可预览,也能回退到早前版本。
应用默认仅创建者可见。Team和Enterprise客户可将其分享给指定同事、某个项目或整个工作区;付费套餐客户还能发布公开链接,访客看到可自定义的预览页,用Runway账户登录后在自己的积分上运行应用。免费用户可使用内置应用和他人分享给他们的应用,要自建应用需升级到付费套餐。
积分与输出归属
Runway表示,App Studio的搭建、运行和托管都从现有Runway积分余额中扣费,每个应用会显示用量,便于管理支出。公开分享的应用由访客支付自己的生成费用,创建者只承担搭建、自己运行和维持托管的费用。
当有人用自己的积分运行应用时,输出归其所有,并像其他生成内容一样存入其Assets。应用创建者可以决定应用中生成的素材是保持私有、进入某个项目还是进入工作区。
企业管控
管理员在管理面板中禁用的模型,会在每个应用里同样被禁用,用户会看到原因。管理员还可以按工作区关闭App Studio,并决定是否允许公开链接。Runway称,企业版应用链接都要求用现有Runway账户登录,管理员可查看整个工作区所有应用的App Studio使用情况。
早期客户在做什么
Runway列出早期访问阶段的设计合作伙伴案例,均出自其自身介绍。建筑事务所KPF用App Studio构建了一个让设计渲染图动起来的应用:设计师标出静帧中应移动的部分并绘制镜头路径,得到经过导演的视频。
KPF副董事Andy Christoforou在Runway提供的表述中说,App Studio让团队围绕自身工作方式构建AI工具,使工作室每位设计师都能使用,而不只是少数专家,并且都在自己的环境中运行。
Runway还称,一家电影工作室做了把单张地点照片和手绘镜头路径转成连续电影式运镜的应用;同一工作室还做了保持原字体、效果和版式的情况下翻译预告片字幕的应用。一家游戏工作室用少量参考图批量生成角色镜头;一家全球广告公司按国家、地区和场合生成符合品牌文化规范的场景。这些案例没有公开具体效果数据或成本对比。