TRAE将Code与Work合并为统一平台,新增Agent与IDE双模式
量子位报道,TRAE于2026年10月9日宣布把面向代码的TraeCode和面向文档办公的TraeWork合并为统一的TRAE,提供Agent模式和IDE模式两种入口,支持多Agent并行处理开发、文档、测试与交付材料。
量子位2026年10月9日报道,TRAE把此前的TraeCode和TraeWork合并为统一的TRAE,两个产品正式双端融合。
新TRAE的一个变化是提供Agent模式和IDE模式两种入口:Agent模式主打全局工作台,在一个窗口里管理项目并把不同工作分给多个Agent;IDE模式保留SOLO和IDE两种玩法,两者通过右上角切换。
该文作者称,此前改bug要打开TraeCode、写技术方案要跳到TraeWork,现在这些环节被合并到同一工具中。以上产品定位与功能的说法来自TRAE方面以及量子位的实测描述。
多Agent并行的实测流程
量子位用几个项目做了实测。在3D版鹈鹕骑自行车的示例中,作者在同一项目文件夹内新建三个任务:Agent 1写代码做出鹈鹕、自行车和场景,Agent 2打开页面截图检查并列出问题清单,Agent 3按清单逐条修复。作者称最终做出一个具备完整功能的3D场景,测试报告、修复报告和交付说明自动存入“我的产物”并可分享。
- Agent 1:写代码,制作鹈鹕、自行车和场景
- Agent 2:当测试,打开页面截图检查并列出问题清单
- Agent 3:按清单逐条修复
并行Agent之间的冲突与取舍
在地牢编辑器实测中,作者同时开启策划Agent和设计Agent,两者互不可见对方成果,出现数字和设定冲突:设计稿网格为20×20,策划案为32×32;擦除工具快捷键一个定为E、一个定为X;怪物刷新点一处说全图放1个、另一处说放3个。
负责开发的Agent读完两份文件后,按“先做出能玩的简单版本”的原则逐条取舍,并把理由写进交付说明。作者由此指出,Agent一多,仅靠分工不够,需要有角色统筹全局。
IDE模式用于细节调整
作者在Agent模式之外体验了IDE模式:切换后在对话框输入“把第一人称行走的速度调到70%”,随后行走速度从每秒3.4格降到2.4格,奔跑速度同步下调。作者将两种模式的用途区分为:Agent模式让AI推进复杂开发,IDE模式用于逐行看细节。
老项目接手与单人多产物交付
在名为TeamDesk的模拟老项目中,作者让三个Agent同时开工:一个读代码产出给新人看的架构说明,一个只修bug且不碰测试文件,一个只补回归测试且不碰业务代码。作者事后对照原始代码称,业务代码只改了一行,测试文件夹只多了一个新文件。
在FeedbackDesk反馈处理台的场景中,作者一次性新建三个任务,分别写产品需求文档、做网页Demo、出评审PPT。作者称三个Agent交出了4页Word需求文档、一个可在浏览器操作的网页,以及6页评审PPT和配套讲稿。来源还提到,TRAE提供模板库,绑定飞书或微信后可直接@TRAE跨平台工作,手机端同步。
- 架构说明:Agent 1读代码并产出面向新人的网页报告
- 修bug:Agent 2只改业务代码,不碰测试文件
- 回归测试:Agent 3只加测试,不碰业务代码
- FeedbackDesk三任务:需求文档、网页Demo、评审PPT与讲稿
来源提到的海外同类产品与作者观察
来源称,把“管Agent”和“改代码”放进同一工具并非TRAE独有:今年4月Cursor推出Cursor 3,加入专门管理Agent的Agents Window并保留经典IDE界面,两个界面可随时切换;Claude Code也做了Agent View,能在一个面板里同时启动、管理和监控多个后台Agent。
作者同时记录了多Agent协作的边界:在鹈鹕项目中,负责开发的Agent称已在浏览器里测过两轮、一切正常,但负责测试的Agent一上手挑出4个问题,包括方向键相反,按右键鹈鹕往左冲。作者据此认为,Agent多了之后,人更多要做的是拆清任务、给Agent准备共同依据、安排谁干活谁检查。